К содержимому
Arinar Reborn
Развитие в планах

Развитие на Арене

Узнай о планах развития Арены, открытии снаряжения, валютах и турнирах.

Сражайся. Открывай. Создавай свою сборку.

Система развития в разработке. Ниже описан согласованный план, а не уже доступные награды и открытия. Цены, условия турниров и пороги усиления могут измениться.

Снаряжение Величия

Для персонажа • Общее число побед
ПобедыОткрываемая ячейка
100Кольца
200Браслеты
300Шлем
400Доспех
500Перчатки
600Амулет
700Плащ

Открой доступ, затем покупай за империалы. Покупать предыдущие вещи не обязательно.

Уровни усиления

Для аккаунта • Навсегда • Пороги предварительные
Максимальный уровеньПобеды аккаунта
+150
+2100
+3150
+4200
+5300
+6400
+7600
+81 000
+92 500
+105 000

Общие открытия, отдельные кошельки персонажей. Усиление без случайной неудачи.

Начни с готового комплекта

Стартового золота хватит на один базовый комплект. NPC продают обычные вещи с устойчивостью без бонусов комплекта. Всё снаряжение и оружие, кроме Величия, доступно сразу, но не бесплатно.

Зарабатывай, копи, выбирай

Победы приносят золото, Империалы Величия и 100 Чудо-монет. Поражения — только золото. Сейчас дневного лимита заработка нет. Размеры наград золотом и империалами уточняются; валюты принадлежат отдельным персонажам.

Величие открывается персонажу

Каждые 100 побед персонажа открывают новую ячейку Величия. Открытие даёт право покупки за империалы, а не сам предмет. Копи империалы и покупай любую открытую вещь без обязательных предыдущих покупок.

Усиление открывается аккаунту

Общие победы аккаунта открывают пределы усиления всем персонажам, включая новых. Открытия сохраняются между турнирами. Каждый персонаж сам оплачивает улучшения. Случайных неудач усиления сейчас не планируется.

Кристаллы, руны и материалы

Снаряжение, кристаллы, руны, знаки и сферы покупаются за империалы. Развитие кристаллов и рун, цены материалов и открытие качества ещё проектируются. Усиления могут продаваться за Чудо-монеты; решение не окончательное.

Elo и турниры Арены

Elo измеряет соревновательный рейтинг отдельно от валют и побед для открытий. Планируются турниры с редкими книгами и декоративными костюмами. Длительность, правила рейтинга, сброс Elo и награды ещё уточняются.

Книги как долгосрочная цель

Базовые планируются у NPC; редкие турнирные книги не будут в обычных магазинах. Цель — недели на максимальные улучшения, месяцы на все базовые книги и более долгий путь к редким.

Ежедневные награды и развитие

Цель — заметный шаг каждые 15–20 минут активной игры. Планируются ежедневные бонусы, возможно через ежедневный подарок. Правила получения, суммы и время ещё разрабатываются.

Получить патчер