O que é Arinar Reborn?
Nossa ambição é criar o primeiro servidor privado de Warspear com todos os recursos: uma reimplementação independente das mecânicas e sistemas conhecidos do jogo original.
A Arena é ranqueada?
Elo é o sistema competitivo. Recompensas de progressão, desbloqueios da Grandeza e torneios estão previstos; implementação e equilíbrio seguem em desenvolvimento.
Preciso me cadastrar neste site?
Depois de usar o patcher, crie sua conta de Arinar Reborn no cliente do jogo e vincule seu e-mail e senha. Use esses dados se quiser entrar no portal do jogador.
Ainda posso jogar no servidor original?
O patcher permite escolher facilmente onde jogar: no servidor original de Warspear ou em Arinar Reborn.
Quais plataformas estão previstas?
Windows e Android estão nos planos. Pretendemos distribuir patches de conexão, não o cliente original. Cada lançamento terá versões compatíveis e instruções verificadas.
A contagem de jogadores é ao vivo?
O painel de status identifica a origem dos dados. Os números da prévia são exemplos. Com o status ao vivo conectado, o painel mostra a atividade no carregamento; atualize a página para consultar novamente.
Como posso ajudar no desenvolvimento?
Este projeto será construído com a comunidade. Sugira ideias, encontre e documente bugs, compare comportamentos observados e ajude a reimplementar as mecânicas do jogo original.
Posso treinar quando não houver ninguém online?
Planejamos implementar no servidor um conjunto de oponentes de IA com aprendizado de máquina para treinar na Arena 24 horas por dia, mesmo sem outros jogadores online. Esses bots ainda são uma meta de desenvolvimento, não um recurso disponível.
Haverá missões e masmorras?
Mecânicas e PvP vêm primeiro, mas o objetivo maior inclui reimplementar missões e masmorras. Com o tempo, poderemos recriar toda a experiência PvE, dependendo da participação da comunidade e do crescimento do projeto.
Poderei jogar uma versão antiga?
Se a comunidade e o crescimento do projeto permitirem, poderemos oferecer versões específicas: revisitar uma época anterior ou manter um reino em um ponto escolhido do jogo. É uma possibilidade para explorar juntos, não um lançamento prometido.
Como o jogo vai se conectar?
Nossa política é distribuir apenas patches: não forneceremos recursos de Warspear nem código original do jogo. Cada jogador precisará de seu próprio cliente obtido legalmente; nosso patch servirá para conectá-lo ao servidor implementado de forma independente.
O projeto pode se tornar código aberto?
Poderemos lançar o projeto como código aberto para que qualquer pessoa tenha seu próprio servidor e crie classes, itens, missões, NPCs, monstros, sprites e mapas. Uma versão futura também poderá permitir alterar o código do jogo. Escopo, licença e prazo ainda serão definidos; é uma possibilidade, não um lançamento anunciado.